根據data.ai的最新報道,《原神》于2020年9月首播,但一開始并沒有大張旗鼓的宣傳推廣但在隨后的18個月里,其移動版在174個國家的iOS應用商店和Google Play中獲得了1.15億次下載
報告指出,憑借免費的大型角色扮演玩法和強大的抽卡機制,《原神》成為2021年iOS和Google Play用戶排名第二的游戲,以及2022年第一季度排名第一的游戲。
本站了解到,根據data.ai的預估數據,自《原神》上線以來,其全球用戶支出已經接近27億美元這款游戲在亞太,美歐,中東,非洲市場似乎很受歡迎,中國,美國,日本,韓國和德國是用戶消費最多的市場
全球頂級游戲用戶支出排名
報告指出,憑借免費的大型角色扮演玩法和強大的“抽卡”機制,《原神》成為2021年iOS和GooglePlay用戶排名第二的游戲,以及2022年第一季度排名第一的游戲。
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